記録:69185フレーム (19:16.44)
追記回数:21069回
sm18635689ならびに
sm19437140の更新版です。
バルさんのテストランから23892フレーム (6分30秒くらい)、ヾ(>ヮ<*)れもにいいいいいいさんのWIPから終了時点(ステラ&ロレッタ撃破まで)で約7000フレーム(約1分50秒くらい)更新しています。
主な更新点は下記の通りです
・
sm26957696の壁抜けならびにモーションキャンセル利用
・敵避けの最適化
・ボス戦の最適化
・移動の最適化
オールドアクスアーマーモードは他モードと比べ主に下記のような違いがあります。
・キャラクタ切り替え不可
・攻撃種が足りず多段ヒット不可
・敵避けの手段がより限定される
・体力回復の手段が限定される
これら条件をより効率的に解決するのが重要な要素となります。
DSM→http://dehacked.2y.net/microstorage.php/info/1941493322/mtbRc-CVPoR-OLDAxeArmerMode-TAS_V2b4.dsm
セーブデータベリファイ用DSM→ http://dehacked.2y.net/microstorage.php/info/511747355/mtbRc-CVPoR-OldAxeArmerMode%20Velifiler%20V3.dsm
うp主製作のTAS→
mylist/32117320TASVideosにSubmitしました→http://tasvideos.org/6363S.html
ブローネルの行動パターンを最適化する目的で二重入場しオブジェクトを増加させ乱数調整しています。
ただしラグが増加しないよう二重入場のタイミングを調整する必要があります。